三米游戏日报小助理 - 三米星球:游戏人&互联网人终身成长的平台-三米星球:游戏人&互联网人终身成长的平台
  • 据The Game Business报道,Xbox新任负责人Asha Sharma推动战略收缩,计划集中资源深耕《光环》《战争机器》等顶级IP,Compulsion、忍者理论、Double Fine、黑曜石等多家工作室正进行关停或裁员谈判,本轮裁员预计7月6日启动;知名记者Jason Schreier随后辟谣称黑曜石将不会被关闭。(来源:游民星空、3DM)
  • 索尼互动娱乐正式宣布自2028年1月起所有登陆PS平台的全新游戏将永久停止生产实体光盘、仅发售数字版本,同时PS3与PS Vita内置商店将分阶段关停,索尼称此举是为了贴合玩家消费习惯,但大量玩家强烈抗议,认为实体光盘是规避数字授权失效风险的最后保障。(来源:游民星空、游民星空、游民星空)
  • 6月全球手游收入TOP50总流水约150.89亿元,《王者荣耀》以约10.46亿元稳居榜首,《无尽冬日》环比增长15.87%至约9.7亿元居第二,《鸣潮》延续上月近250%暴涨后再涨24.74%,网石MMORPG新作《SOL: enchant》首登即入榜、月收入约1.4亿元。(来源:游戏日报)
  • 《原神》发布至冬篇章最新PV命名为「超越」,曝光冰神真容及大量新角色,PV在B站播放量超400万登顶热门,标志着持续近一年的「空月之歌」版本即将完结,至冬篇将在叙事密度与世界观格局上全面突破前六国。(来源:游戏日报)
  • 自称前R星QA团队成员的爆料者透露《GTA6》核心内容已可正常运行,女主角露西娅为真正主角、可操作时间多于杰森,NPC具备记忆系统能认出玩家过往犯罪,通缉系统被彻底重做,警方根据报警电话和枪声传播来反应。(来源:3DM)
  • 国产真人宫廷生存互动影游《盛世天下》系列总销量突破500万套,创真人实拍互动影视作品全球销量纪录,其中《女帝篇》于6月9日多平台同步上线,含约1000分钟内容。(来源:TGBUS)
  • 拉瑞安出版总监迈克尔·道斯公开回应索尼停产实体光盘决定,透露《博德之门3》豪华实体版投入了极高成本但团队认为完全值得,呼吁索尼授权第三方代工厂为收藏玩家保留限定实体盘。(来源:游民星空)
  • 《燕云十六声》官宣与《逃离塔科夫》跨界联动,将塔科夫标志性的搜物资、寻宝、撤离机制融入武侠大世界,专属新玩法定于7月10日正式上线。(来源:游民星空)
  • Xbox正在内部测试Disc2Digital功能,玩家插入兼容光盘完成安装后账户即可获得对应数字版授权,支持云游戏及Play Anywhere跨平台,但授权绑定光盘、光盘转交后原账户使用权将被移除。(来源:TGBUS)
  • 网易《战意:三国》定档7月24日上线,官方立下军令状称若因制作方原因未如期上线将请玩家看三国电影《争洛阳》,投入最高1亿元电影票补偿。(来源:游戏日报)
  • 世嘉管理层会议透露《女神异闻录4:复兴版》被确定为旗舰级游戏、生命周期销量目标500万份,同时预计《女神异闻录6》发售首年即可达500万份销量。(来源:3DM)
  • FunPlus旗下多人在线大世界捉宠RPG《伊莫》正式开启第三阶段删档付费测试并官宣2026年Q3上线,本次测试首次开放商业化内容,涵盖月卡、时装等付费系统。(来源:游戏日报)
  • 微信小游戏升级 2026 年 IAP 激励政策,首发新游在累计流水超 10 万起的 12 个月内可享首 1000 万流水不分成并最高获 400 万激励金,若新游期月流水突破 1000 万还可叠加激励,单款最高做到 5000 万流水不分成和 2000 万元激励金总额。
  • Take-Two 被曝与 AI 负责人 Luke Dicken 分道扬镳并裁减部分员工,而他此前负责的开发成果有相当一部分来自公司 2022 年收购 Zynga 后整合的应用 AI 部门。
  • DataEye 与引力引擎发布的 2026 年 3 月微信小游戏畅销榜显示,100 款入榜产品中 27 款排名上升、49 款下滑、19 款为重新入榜或新入榜,头部方面《无尽冬日》继 2 月重回榜首后在 3 月继续霸榜。
  • 3 月国内外 SLG 市场 TOP20 产品预估流水总计 63.20 亿元,海外榜单中三七互娱《Last Asylum: Plague》3 月预估流水超过 1 亿元、较 2 月增长超 14 倍,成为今年首个 SLG 大爆款。
  • 国内 iOS 端 SLG 市场 3 月前 20 产品预估流水环比增长 18%,其中世纪华通《无尽冬日》以 3.43 亿元刷新 2026 年 iOS 月度预估流水新高,途游《三国:冰河时代》也创下 5770 万元的新高。
  • 女性向赛道 3 月继续升温,《无限暖暖》因 2.3 和 2.4 版本更新带动收入环比上涨 34.69%,《以闪亮之名》三周年版本后收入环比上涨 17.39% 并进入游戏畅销榜 TOP10,《恋与深空》则凭借夏以昼新日卡冲入畅销总榜 TOP3。
  • 微信小游戏里的女性向增量产品也在上行,《我的花园世界》《时尚百货城》等作品持续爬升,成为该赛道值得关注的新增长点。
  • 金山世游《鹅鸭杀》手游 3 月在 iOS 游戏畅销榜一路上扬,多日稳定在 TOP20 内,3 月 13 日首次杀入前十、4 月 1 日再升至第 9 位,3 月月流水已稳稳突破亿元。
  • 索尼近期修改多家工作室官方介绍页面并删除 PC 平台相关表述,例如 XDev 转向“为 PlayStation 玩家打造独占游戏”,这一动作与其可能重新评估第一方 PC 发行策略的传闻相呼应。
  • 独立游戏《浣熊推币机》由仅 3 人团队开发,3 月 31 日发售后 24 小时内销量突破 10 万份,且 Steam 评价维持在“特别好评”。
  • 加拿大工作室 Piranha Games 确认裁员 30%,涉及编剧、特效、环境美术、关卡设计和软件工程等多个岗位,但《机甲战士 5》新 DLC“Chaos Reign”仍在继续开发。
  • RTS 游戏《风暴之门》宣布将于 4 月底结束在线模式,原因是合作服务器提供商发生运营变动,官方正制作离线补丁并寻找新的服务器供应商。
  • 美国加州《Protect our Games Act(保护我们的游戏法案)》最新修订版提出,联网游戏关服前须提前60天公告,并在停服后提供纯单机版、离线补丁或全额退款三选一,拟于2027年1月1日对其后发售产品生效。
  • 网易发行侧迎来重大调整,集团高级副总裁王怡已于近期提出调任并将工作地点调至海外,其管理的市场中心更名为用户增长中心、渠道发行中心更名为发行中心,相关组织与人员调整将在4月内完成。
  • 《GTA6》开发已进入冲刺阶段,记者 Reece Reilly 称项目“100%存在”加班现象,其中印度QA团队承担高强度重复测试且薪酬较低,Rockstar 还将于4月18日在班加罗尔举行副QA测试员招聘活动。
  • 《深海迷航2》在 Steam 与 Microsoft Store 页面已删除原发行商 KRAFTON 信息并改为开发商 Unknown Worlds,Epic Games 商城页面暂未变化。
  • 爆料称 Valve 上周已在美国收到首批大批量进口的“无线PC控制器”,加上 Steam 平台已加入兼容性支持,新款 Steam Controller 可能会早于 Steam Machine 和 Steam Frame 率先上市。
  • 漫威工作室启动大规模裁员,波及电影、电视剧和漫画部门,长期负责《复联》《银河护卫队》《夜魔侠》等项目视觉设计的资深美术团队据称几乎全员被裁。
  • Steam 于4月14日再次批量下架15款迪士尼相关游戏,包括经典版《星球大战:黑暗力量》,迪士尼暂未给出官方说明。
  • 国产独立团队 ghostcase 工作室的 3D 第一人称心理恐怖游戏《恶意 / Dread Neighbor》定档 5 月 7 日在 Steam 推出正式版,定价 26 元且发售前两周九折。
  • 腾讯代理的《剑灵2》国服已于4月22日正式停运,所有游戏服务器与官网关闭,论坛及专属客服将于4月30日关闭。
  • 《剑灵2》国服自2025年4月3日公测至今运营不足一年,尽管经历过大幅重做,仍因玩法单一、优化问题和密集氪金点而快速退场。
  • 韩国游戏公司 Clover Games 已于4月9日向法院提交破产申请,距离其关闭旗下所有游戏内购渠道仅过去3天。
  • Clover Games 旗下《英雄之王》《HeavenHells》《Ayakashi Rise》三款游戏服务器将于5月9日同步关闭,CEO尹成国称过去三年个人垫资超过30亿韩元。
  • 浙江桐乡警方近日侦破一起跨全国特大侵犯游戏著作权案件,涉案“假入库”服务订单超过1.85亿单,涉及游戏达11000款。
  • 该案犯罪团伙已在广东、湖北、浙江、湖南四地被同步收网,12名嫌疑人落网、13家涉案线上店铺被关停,主要嫌疑人已被依法批准逮捕。
  • 完美世界旗下幻塔工作室研发的超自然都市开放世界RPG《异环》已于4月23日上午10点开启全平台公测,同步登陆PC、安卓、iOS、Mac、鸿蒙及PS5六大平台。
  • 《异环》全球预约总量已突破3500万,公测1.0版本公布可获得120抽以上直接奖励,加上“劳动所得”总计资源超过470抽。
  • Nexon正式公布全新暗黑奇幻MMORPG《Embers of the Uncrowned》,并通过CG宣传片首次展示其残酷震撼的美术风格与等角视角战斗体验。
  • 《Embers of the Uncrowned》主打战术深度战斗、多人协作夺回领地、领地建设以及丰富角色定制,背景设定为人类重建被精灵毁灭的贵族家族。
  • DigixArt开发、THQ Nordic发行的叙事冒险新作《明日潮汐》已正式登陆PC、PS5和Xbox Series X|S,建议零售价为29.99欧元或29.99美元。
  • 《吸血鬼幸存者》制作团队新作《吸血鬼爬行者》已于4月22日上线Steam,SteamDB数据显示其峰值在线人数超过2万,商店页好评率达98%。
  • Xbox重组已完成约四分之三并裁撤268个岗位,动视将接手下一部《光环》开发,Bethesda纳入黑曜石,Playground与Turn 10合并。(来源:TGBUS)
  • R星预购公告及主机商店FAQ显示,2026年11月19日发售的《GTA6》主机版首发仅含单人剧情,未包含多人或线上联机模块。(来源:3DM)
  • 《最终幻想7:启示》将在2027年4月8日发售后推出萨菲罗斯篇和《文森特与塔克斯》两款独立剧情DLC,计划于2027年冬至2028年春陆续上线。(来源:3DM)
  • 动视称游戏作弊产业全年规模达85亿美元,仅15款热门在线游戏的外挂订阅服务年收入就达35亿美元。(来源:3DM)
  • Undead Labs脱离Xbox并恢复为员工持股的独立工作室,《腐烂国度3》正处于Alpha测试,计划2026年底开启封闭测试并于2027年登陆Xbox、Game Pass、PC和PlayStation。(来源:17173)
  • Bungie承认近年决策失误,计划为《命运2》带回已下线的战役、目的地和突袭,并将调整《失落星船:马拉松》的生存体验与玩家自主性。(来源:TGBUS)
  • PlayStation确认《寂静岭:小镇陷落》将同步登陆PC,并在PS5主机端至少限时独占6个月。(来源:游民星空)
  • 《女神异闻录4 Revival》定于2027年2月发售,开发团队表示将重塑稻羽市氛围,并优化COMMU系统、难度选项和中文本地化。(来源:TGBUS)
  • 《卧龙2:凤火连天》将加入凝神系统、Z轴立体战斗、强攻击自定义和军略配置,以在保留化解核心的同时增加战斗选择。(来源:TGBUS)
  • 《最终幻想7:启示》PS5 Pro版目标是在4K输出下维持60帧,基础PS5版则提供画质与性能两种模式。(来源:3DM)
  • 《最终幻想7:启示》将提供可选自动升级机制,玩家进入新区域时可直接升至推荐等级以跳过重复战斗和支线积累。(来源:游民星空)
  • 独立银河战士恶魔城游戏《黯井微光》已于9月22日登陆PS5、Xbox Series X|S、Switch、Switch 2和PC,Metacritic评分为91分。(来源:游民星空)
  • 微信小游戏披露生态数据,月活用户突破5亿、开发者规模超过50万,用户每天在小游戏与好友互动次数超过1亿次。(来源:游戏日报)
  • 微信小游戏IAP大盘拥有3亿用户,占整个小游戏大盘60%,其中月活超100万的产品有700多款、月活超500万的产品有100多款。(来源:游戏日报)
  • 微信小游戏2026年1月至5月变现收入同比增长超过20%,流量主数量增长超过20%,IAA推广消耗也增长超过30%。(来源:游戏日报)
  • 微信小游戏公布多线程、WebGPU、PC超分和直玩等技术升级,其中多线程案例帧率由40帧提升至52帧,WebGPU测试帧率较WebGL提升3.5倍。(来源:游戏日报)
  • SPARK 2026腾讯游戏发布会公布42款海内外游戏动态,并发布AI游戏创作平台“代号Craft”等产品,后者支持用自然语言生成2D与3D游戏雏形。(来源:GameRes、GameRes)
  • 腾讯游戏发布MagicDawn NDGI跨平台神经动态全局光照方案,称其可用AI神经网络实时生成动态光照信息,并面向全行业开源开放。(来源:游戏日报)
  • 动视正式公布《使命召唤:现代战争4》,定于10月23日登陆PS5、Xbox Series X/S、PC和Switch 2,Steam国区标准版售价298元。(来源:3DM、游民星空、游民星空)
  • Steam Deck大幅涨价引发Valve玩家社区争议,文章称不同型号涨幅在240美元到300美元之间,并使其性价比定位受到冲击。(来源:17173)
  • 斗鱼发布2026年第一季度财报,总收入8.22亿元、毛利润1.29亿元,调整后净利润3080万元并同比扭亏为盈。(来源:游戏日报)
  • 索尼已将早期PS5独占游戏《毁灭全明星》从PlayStation商店下架,并确认其多人服务将于2026年11月25日彻底停服。(来源:3DM)
  • 微软计划支付2.5亿美元和解动视暴雪收购案相关股东诉讼,该和解方案仍需法院批准。(来源:游民星空)
  • CDPR确认《巫师3:狂猎》全新资料片《旧时曲》正与Fools Theory联合开发,预计2027年登陆PC、Xbox Series X|S和PS5。(来源:3DM、游民星空)
  • Square Enix披露《Dragon Quest 12》开发方向已彻底调整,原副标题The Flames of Fate被弃用并更名为Dragon Quest 12: Beyond Dreams。(来源:17173)
  • Bungie公布《马拉松》长期路线图,10月更新后将于12月加入首个永久PvE模式和团队死斗模式,并计划在明年3月一周年更新中推出新的新手引导体验。(来源:17173)
  • Remedy宣布《控制:共振》已全球发售,现已登陆Steam、Epic Games Store、PS5和Xbox Series X|S,主机实体版将于10月15日推出。(来源:3DM)
  • Xbox首席战略官Matthew Ball回应《GTA 6》预购向PS5倾斜的报道,称Xbox内部数据显示其预购份额与自身主机市场份额一致。(来源:17173)
  • CDPR公布《巫师3:狂猎 重制版》全球解锁时间,北京时间9月29日18时上线,覆盖GOG、Steam、Epic、战网、Xbox Series、PS5和Switch 2。(来源:3DM)
  • 育碧波尔多首席编剧兼副叙事总监Rik Godwin表示近几个月参与了《超越善恶2》工作,为该项目仍在开发提供了新的近期信息。(来源:3DM)
  • 动视将自《现代战争4》第一赛季起为《使命召唤:战区2》加入特遣队员皮肤显示开关,开启后玩家画面中其他角色将替换为《现代战争4》特遣队员。(来源:17173)
  • 《全面战争:战锤3》推出大型资料片《Lords of the End Times》及免费更新,为Immortal Empires带来四位新传奇领主和新单位、功能。(来源:17173)
  • 光荣特库摩公开《卧龙2:凤火连天》新实机演示,展示以格挡和强力反击为核心的新攻防博弈机制;游戏计划于2027年3月4日发售。(来源:3DM)
  • 据Steam Charts与Alinea Analytics数据,《Marvel Tokon: Fighting Souls》Steam当前活跃玩家为427人、24小时峰值791人,估算跨平台销量约75万份,其中PlayStation占82%。(来源:17173)
  • 完美世界2026年上半年营收27.51亿元、归母净亏损1.18亿元,《异环》上线118天全球累计流水超20亿元,经营活动现金流净额同比增长约29%。(来源:游戏日报)
  • 网易2026年第二季度总营收301亿元,其中游戏及相关增值服务净收入250亿元,同比增长10%。(来源:GameRes)
  • 游戏科学公布《黑神话:钟馗》15分钟实机演示,创始人冯骥同时公开十条内部开发原则,强调打动自己、重视体验与追求稀缺性。(来源:TGBUS)
  • IO Interactive称《007 First Light》上市三个月销量突破400万份,并计划通过新游戏+、新任务、战术挑战及照片模式等后续更新扩充内容。(来源:17173)
  • 拳头游戏宣布《2XKO》将于2026年12月停止活跃开发,最后内容补丁计划10月上线,服务器和离线模式将继续保留,8月20日前的游戏内购买可退款。(来源:17173)
  • 反校园霸凌互动影游《恶校游戏》上线一周后宣布解散制作组,团队称影游赛道用户规模难以支撑高投入作品,但游戏登录、游玩及活动将继续。(来源:游民星空)
  • Circana数据显示,今年美国新发售实体游戏中任天堂平台占63%、PlayStation占32%,Xbox占比仅略高于4%。(来源:3DM)
  • 游卡首曝三国杀IP首款SLG《三国杀·烽烟策》,拟将主忠反内身份体系融入赛季沙盘剧本,并加入六大奇人职业与即时战场策略。(来源:游戏日报、游戏日报)
  • 斗鱼第二季度总收入9.81亿元、环比增长19.4%,平均MAU超过4500万,重启的斗鱼嘉年华4天累计到场人次超22万。(来源:游戏日报)
  • 十余人团队开发的独立游戏《维修物语》上线首日销量突破10万份、Steam同时在线峰值接近1.9万人,发行商称其12小时销售额突破100万美元、一周达300万美元。(来源:游戏日报)
  • Infinity Ward在《使命召唤:现代战争4》测试前表示,游戏测试版将采用7月引入《使命召唤:黑色行动7》的新匹配系统,并将首次提供战役关卡。(来源:17173)
  • 腾讯天美工作室群研发、卡普空正版授权的《怪物猎人:旅人》宣布将于4月29日开启安卓限号删档计费“启程测试”,测试资格自4月24日起陆续发放。
  • 卡普空新IP《识质存在》走红后带动公司股价在过去5个交易日累计上涨约11%(370日元),且涨势与媒体评分解禁及正式发售时间高度吻合。
  • 《杀戮尖塔2》4月17日发布首个主分支更新后,Steam在3天内出现约1.5万条差评,用户评测状态降为“褒贬不一”。
  • 德国莱比锡CAGGTUS赛事颁奖台上,《反恐精英2》选手“MAUschine”挥拳击中对手“Spidergum”面部,主办方随后对其处以10年禁赛并上报ESIC。
  • 《英雄联盟手游》宣布与保时捷展开游戏内联动,联名皮肤“臻藏 传奇新驱 卡莎”将随7.1版本“全速竞逐”上线,并于4月30日至5月31日限时获取。
  • Game Freak开发的动作RPG《轮回之兽》已全球开启预购,普通版售价248元、豪华版288元,计划于8月4日登陆PS5、Xbox Series X|S和Steam并首发加入Xbox Game Pass。
  • Square Enix与东京AI公司Mantra合作开发漫画排版AI工具,已在1516页漫画上测试,目标是减少编辑每年超过3000小时的排版工作量。
  • IEM里约站决赛中Vitality以3比0横扫Spirit夺冠,完成《反恐精英2》历史上首次背靠背两夺大满贯,ropz也成为首位获得三圈大满贯的选手。
  • 独立游戏《命运狂奔》单人开发者Dizzie在假释获批后宣布回归开发,并计划在六个月内推出新版本、一年后发布1.0正式版。
  • 《女神异闻录6》在6月8日凌晨的Xbox发布会上正式官宣并首曝预告,ATLUS尚未公布本作发售时间。(来源:游民星空)
  • 《女神异闻录4重制版》公布全新预告并定于明年2月18日发售,官方称本作首发加入Xbox Game Pass并支持4K分辨率与360度自由探索视角。(来源:游民星空)
  • 《战争机器:事变日》公布全新实机演示,将于10月6日发售,登陆PC并作为Xbox主机独占作品首发加入XGP。(来源:游民星空)
  • Xbox明确《战争机器:事变日》和《Clockwork Revolution》不是限时独占,而已经宣布多平台发行的游戏仍会按原计划推进。(来源:17173)
  • 《光环:战役进化》公布新实机演示并定于7月28日发售,将登陆PC、Xbox Series X|S和PS5。(来源:3DM)
  • Capcom公布《生化危机:代号维罗妮卡》重制版,计划于2027年登陆PC Steam、PS5、Xbox Series X|S和Switch 2。(来源:3DM)
  • 网易雷火24工作室叙事型单机动作冒险游戏《归唐》发布19分钟完整实机演示,官方称本作仍在开发中并将登陆PC和主机平台。(来源:3DM)
  • 《使命召唤23:现代战争4》公布最新预告,游戏将于2026年10月23日发售,并将在7月16日至19日的Fanatics Fest期间展开前瞻试玩。(来源:游民星空)
  • 《神鬼寓言4》在Xbox发布会上公布新预告并展示海莉·阿特维尔饰演的大反派,游戏定于2027年2月23日登陆Steam、Xbox Series X|S、Game Pass和PS5。(来源:3DM)
  • 《地铁2039》公布全新预告,游戏由原定今年冬季发售延期至2027年2月并将登陆Xbox Series X|S和PC。(来源:3DM)
  • 光荣特库摩公布三国ARPG新作《卧龙2:凤火连天》预告,游戏计划于2027年初发售。(来源:3DM)
  • IO Interactive透露《007:初露锋芒》首周销量达到270万份且目前接近300万份,游戏第一年的大部分内容将以免费更新形式推出。(来源:3DM)
  • 索尼近期在PlayStation商店进行对不同用户显示不同游戏价格的动态定价实验,因未充分披露定价机制被多位法律专家指可能违反欧盟消费者权利和误导性商业行为相关法规。(来源:3DM)
  • Capcom表示目前不会在《生化危机》或《怪物猎人》等游戏内容中使用生成式AI制作资产,但正在用谷歌Gemini和内部AI驱动的系统执行测试、调试和问题筛查等事务性工作。(来源:3DM)
  • 角川最大股东Oasis Management批评FromSoftware海外发行过度依赖万代南梦宫等第三方,称《艾尔登法环》90%销量来自海外却让大量价值流向发行商,并呼吁罢免角川CEO夏野刚。(来源:3DM)
  • Infinity Ward发布官方声明确认旗下《使命召唤》新作即将公开,称开发已进入尾声,新作将延续其标志性的沉浸式战斗体验。(来源:游民星空)
  • 圆谷财报显示《奥特曼》相关业务在中国市场授权收入同比下滑51.6%至25亿5700万日元,为过去10年来首次收入下滑,原因包括卡牌游戏市场调整、积木玩具热潮趋缓和大型活动取消。(来源:3DM)
  • Riot Games澄清Vanguard反作弊系统不会也无法导致玩家电脑或组件变砖,最新更新只是通过IOMMU等平台安全功能让被识别的DMA作弊设备无法在《无畏契约》中使用。(来源:17173)
  • ZA/UM总裁表示《归零巡礼:亡谍镇魂曲》开发期间绝对禁止生成式AI内容,团队成员需填写问卷并签署未在游戏中使用生成式AI的声明。(来源:17173)
  • 韩国评级机构将Xbox第一方开放世界RPG《神鬼寓言》评为18+成人级,理由包括性相关语言文本、血腥暴力、犯罪行为触发以及大量粗口和侮辱性语言。(来源:游民星空)
  • Steam近期上架《种植园模拟器》引发争议,商店描述和玩法涉及通过鞭打黑人劳工提升生产效率,社区用户批评其包含种族主义内容并质疑平台审核机制。(来源:3DM)
  • Take-Two首席执行官Strauss Zelnick在财报相关声明中确认《GTA6》将于11月19日登陆PlayStation 5和Xbox Series X,并称2027财年有望在该作推动下创下经营业绩新纪录。(来源:17173)
  • Bungie宣布将于6月9日发布《宿星的女朋友2 ―destiny star girlfriend―》最后一次实时服务更新Monument of Triumph,并停止该游戏后续开发、把重点转向新游戏。(来源:17173)
  • 米哈游在国内注册“源初之结”商标并开设相关社群账号,海外子公司Cognosphere也申请了“NODUSFALL”商标,外界猜测其可能与此前曝光的虚幻5写实奇幻新作有关。(来源:3DM)
  • 国家新闻出版署下发2026年5月份网络游戏审批信息,本次共有154款国产网络游戏和4款进口网络游戏获批,腾讯《追逐卡蕾多》、网易《诡影藏锋》、朝夕光年《托托比亚》等在列。(来源:GameRes)
  • 对43家上市游戏公司近五年财报的统计显示,2025年其游戏营收和利润均达近五年新高,但30家上市公司员工总数较2021年减少超1.6万人。(来源:GameRes)
  • 巨量引擎游戏行业联合伽马数据发布抖音九大游戏行业特色人群白皮书,数据显示2025年流水增量TOP100移动游戏中65.3%的流水来自上线超1年的成熟产品。(来源:GameRes)
  • 《火箭联盟》在RLCS巴黎大师赛决赛周首次公开Unreal Engine 6相关短片,这款已发布十一年的游戏将从虚幻引擎3直接跳代至虚幻引擎6。(来源:GameRes)
  • Cloud Imperium Games宣布《星际公民》自2012年公布以来众筹金额已超过10亿美元,参与众筹玩家数量超过650万人。(来源:3DM)
  • 《007:初露锋芒》媒体评分解禁,Metacritic收录51家PS5媒体评分后均分为88分,VGC给出10分满分评价。(来源:3DM)
  • 青干工作室研发的AI原生游戏《历史模拟器:崇祯》上线后在Steam简中评论超过1200条、好评率为54%,制作组透露发售次日留存达到75.1%。(来源:GameRes)
  • 腾讯应用宝Mac版于5月26日开启公测,支持安卓应用与手游在Mac上以4K分辨率、最高120帧运行,并支持用户自主上传EXE和APK包。(来源:游戏日报)
  • 乐元素旗下日系卡牌RPG《溯回青空》5月25日发布停运公告,游戏将于2026年11月25日正式停止运营。(来源:游戏日报)
  • 索尼已将PS5多人游戏Destruction AllStars下架并关闭在线多人服务器,游戏内毁灭点数可在2026年11月25日前兑换。(来源:17173)
  • 两人团队开发的独立游戏《图书管理员:整理魔法图书馆吧!》发售后销量达到38万,并在短视频传播带动下将同时在线峰值推至16000。(来源:GameRes)
  • 武汉多比特发行、杭州毒鱼研发的小游戏《占城大师》上线后进入抖音小游戏畅销榜Top3,并在5月24日冲入微信小游戏畅销榜Top10。(来源:GameRes)