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如何在游戏发行市场走得更高更远?
基础要求:
1.共情力,逻辑性。玩家的体验是丰富的,感性的,但营销的策划与执行需要理性,逻辑。需要既能够前期感性地去共情感知,也能理性从纷繁复杂的”玩家感受”中抽出重点,并通过合理的逻辑推导让一个创意足够具有说服力,效果更接近预估。
2.目标感清晰,不沉迷于具体执行。在大量繁杂琐碎的工乍中依旧能保持目标感明晰,抓住重点的能力。市场工作太琐碎复杂了,很多校招生进来,做着做着就容易只顾着让事情落地,而忘了为什么要做这个事情,解决什么问题。
3.长期地玩游戏,体验游戏。只有你真正玩游戏,你才能真正理解玩家,而不是凭空乱想。
4.不懈怠任何一个小事,观察思考中升级。市场校招同学进来都会做很基础的活,但对游戏贡献好像也没那么明显,觉得很没前途,很难坚持做下来。但是把手头这些事情认真做好,并在做的过程中观察,思考,形成自己判断力和决策力,进而积累出自己的能力,就可以发展的很好。
进阶要求:
1.AI玩的溜。不止是游戏行业,AI工具用得好的人一定发展好。
2.擅长表达。能用沟通能力调动公司其他岗位的同学,外包配合你,充满热情帮你干活,就很牛。
3.能把握主次,能推得动事情落地。
排行榜都是上市游戏公司!
求职的同学们呀,可以跟着排行榜去找官网、找官方公众号、找boss,找岗位,然后去递简历!

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