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10月28日 14:22
课上点评过的作品,继续加油呀!
评论于:
古德猫宁 – 第五期游戏拆解训练营 第9天打卡
10月28日 13:46
元梦之星算是老师又爱又恨的一个产品哈,确实不太好写*** 如果是我的话,我会思考核心两大论点《元梦之星从内容生态和用户生态上为何与蛋仔派对竞争失败》《元梦之星可能的破局点在哪里》 既然同样是大DAU游戏,那就都可以从这些方面出发
评论于:
Medi_9 – 第五期游戏拆解训练营 第9天打卡
10月28日 12:03
从最后一句话能感受到Ultegra是很追求完美的人啊 我觉得从LW体系来讲,TS本身是偏dw做法的产品,我觉得可以从转化思路到产品底层的优化上去更深挖掘
评论于:
Ultegra – 第五期游戏拆解训练营 第9天打卡
10月28日 12:00
(写错位了sorry0 0) 课上点评过的作品哈,星级认证 有初步企鹅系产品思路拉,非常棒哈,后续可以更加聚焦,同时注意视觉设计的部分
评论于:
用户15597777 – 第五期游戏拆解训练营 第9天打卡
10月28日 11:45
我似乎漏掉了碳碳的作品,十分出色且内容密集,但看起来有点密密麻麻的抓不到重点 可以学习有位同学的作品,减少产品分析的框架,增加重点论点的论述
评论于:
炭炭(用户59718685) – 第五期游戏拆解训练营 第9天打卡
10月28日 11:43
课上点评过的作品哈,星级认证 有初步企鹅系产品思路拉,非常棒哈,后续可以更加聚焦,同时注意视觉设计的部分
评论于:
炭炭(用户59718685) – 第五期游戏拆解训练营 第9天打卡
10月28日 11:40
课上点评过的作品哈,还把es和bangbang认反了确实很尴尬 关于卡牌属性的落地理解,还可以继续深化,是非常不错的一篇分析报告!
评论于:
蛋饼 – 第五期游戏拆解训练营 第9天打卡
10月28日 11:39
是勇敢站上舞台的兰酱捏 恋与深空为何频频登录榜首?男人又如何心甘情愿被你俘获? 关注恋与深空核心拆解,请继续努力向下挖掘吧少女!
评论于:
用户52043850 – 第五期游戏拆解训练营 第9天打卡
10月28日 11:31
被我抓到没写完咯~补充好再交上来吧,其实前半部分完成度很高 一梦江湖即楚留香,曾经也是力能扛鼎的作品,很重要,完完全全可以写下跟逆水寒的对比这块,期待你的完成版本哈~
评论于:
Claire – 第五期游戏拆解训练营 第9天打卡
10月28日 11:26
从已经展现的内容看是很棒的作品,可以在燕云十六声产品特性上做更多的思考
评论于:
用户16468408 – 第五期游戏拆解训练营 第9天打卡
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