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Yeef
北京
这家伙很懒,什么都没有写...
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8月17日 22:00
谢谢老师!确实有些地方挖的不是太深,个人体验过的市面上的游戏类型太少了。三消游戏是相对比较简单的,付费点设计也并不复杂,作为新手就小试牛刀了下。老师之前的课程我还得反复观看,尤其是其他类型游戏的商业化做得更复杂,形式更多样。这篇报告后续我会再进一步完善,这两天看的时候发现遗漏了一点,就是货币回收体系,这款游戏做的是很好的,玩家手上基本上不会有多余的货币留存,是个人感受和市面上其他竞品区别很大的一个地方。
@银子
评论于:
Yeef – 【游戏商业化训练营】从0-1带你掌握游戏商业化设计分析(10天) 第9天打卡
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