9月10日 19:06
Anona你好,感谢你的分享。
你的游戏主题非常真实有趣,且在当前的就业环境下很容易引起广泛共鸣。同时,你对玩法要素的描述也清晰明了。
关于选择什么样的小游戏,我的建议是可以不用过于关注机制本身的趣味性,可以把趣味放在情景上(例如领导的表情塑造)。选择什么样的玩法,可以从情景塑造、价值主张的角度,例如咱们想要表达工作的枯燥、摸鱼的爽,那么工作可以就是很机械的按键,而且在领导看你屏幕的时候必须按的很快不然领导就会骂街,相反,摸鱼就是什么都不用干(与工作的机制形成对比来让玩家感觉到爽),让机制服务于体验。
你可以想象什么样的机制能够表达工作的无意义、枯燥、无聊,希望能对你有帮助,期待体验你的游戏~
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