1月28日 13:20
老师基于第二版补充的部分继续评价哈; 内容写的不错,可以基于商业化部分继续深化哈
评论于:李卓阳 – 第三期游戏拆解训练营 第9天打卡
1月28日 13:19
咱们的文字怎么这么像商店文案哈哈 报告看了不错不错捏,商业化的部分可以再多些毕竟是重要的考察部分
评论于:梦想躺平的的加菲猫🐱 – 第三期游戏拆解训练营 第9天打卡
1月28日 13:18
写的很棒,可以基于深空的核心用户和版本情况做更多分析和深化
评论于:燕山旋回第四期(J) – 第三期游戏拆解训练营 第9天打卡
1月28日 13:17
二期学员方块儿写的更好啦! 希望后面可以加强产品理解
评论于:方块Fkuai🔹 – 第三期游戏拆解训练营 第9天打卡
1月28日 13:17
不要凑字数呦再打卡上哈哈 报告本身写的还好,可以学习下青鱼同学的商业化部分~
评论于:Smartcookie🍪 – 第三期游戏拆解训练营 第9天打卡
1月28日 13:16
加油啊BOBO!课上没让我点评但笔记密度几乎是课代表级别了哈哈哈 可以在产品内容上进一步补充~
评论于:Placebo – 第三期游戏拆解训练营 第9天打卡
1月28日 13:14
课上点评过的报告就不再赘述拉,可以基于版本与前置版本的进一步深化。
评论于:kcccc – 第三期游戏拆解训练营 第9天打卡
1月28日 13:13
最爱的论文体来咯,关于三谋的分析部分可以再多个人的理解部分~
评论于:饮茶仙人 – 第三期游戏拆解训练营 第9天打卡
1月28日 13:11
啾啾是点名表演的作品! 重点是在游戏理解上更进一步!
评论于:爱梅不回家 – 第三期游戏拆解训练营 第9天打卡
1月28日 13:11
课上点评过的报告哈,不多赘述问题啦~ 总之是非常优秀的作品,同时对游戏的理解可以进一步深入
评论于:神经蛙 – 第三期游戏拆解训练营 第9天打卡
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