1月28日 13:00
先给你鼓鼓掌,全篇风格化的写作很不错~ 可以在总结和细节部分都更有针对性一些~
评论于:eternity – 第三期游戏拆解训练营 第9天打卡
1月28日 12:59
细节分析和逻辑性都十分强的一份报告! 可以试着从自己结论出发,做减法,我认为对于不同的岗位投递上给出更多精细化表达会有更好的效果~
评论于:中央制冷空调 – 第三期游戏拆解训练营 第9天打卡
1月28日 12:56
上课时点评过的作品就不详细写评论啦,还是在商业化总结和输出改进建议时可以增加更多补充评论
评论于:青鱼 – 第三期游戏拆解训练营 第9天打卡
1月28日 12:55
结论部分有点草草结尾了哈哈,整体部分的分析尚可
评论于:李子 – 第三期游戏拆解训练营 第9天打卡
1月28日 12:43
总结部分是比较客观的陈述,可以适当补充更多个人的想法和看法~ 其他部分尤其是市场分析这块看得出来有一些研究在的~
评论于:日暮何处归 – 第三期游戏拆解训练营 第9天打卡
1月28日 12:41
愣住了,打卡写了无尽冬日,但作业写得是另外两篇产品,what happened孩子? 不过论文本身写的还可以,可以在细节上拆解的更多些~
评论于:神经蛙 – 第三期游戏拆解训练营 第9天打卡
1月28日 12:40
拆解部分做的不错,但好像缺失了总结部分的写作哦~ 可以试着把总结部分写的更重要更多part
评论于:杪夏廿六. – 第三期游戏拆解训练营 第9天打卡
1月28日 12:35
不知道是否是课后有做过补充哈,总结部分非常不错; 养成和商业化部分框架也做得很好,可以结合老师在课上说的突出个人分析重点和游戏内内容的分析~
评论于:Y.xz – 第三期游戏拆解训练营 第9天打卡
1月27日 21:20
总结的部分可以继续深化些,前置的拆解部分清晰有支持; 可以尝试从社交系统和商业化设计的错位来讲述下目前燕云存在的问题
评论于:李xiaoyan – 第三期游戏拆解训练营 第9天打卡
1月27日 21:08
雪彦同学的报告突出细节过多,在总结部分可以继续深化~ 可以将总结的论述部分化为简短的语句
评论于:天城雪彦 – 第三期游戏拆解训练营 第9天打卡
加载更多