1月28日 13:14
课上点评过的报告就不再赘述拉,可以基于版本与前置版本的进一步深化。
评论于:kcccc – 第三期游戏拆解训练营 第9天打卡
1月28日 13:13
最爱的论文体来咯,关于三谋的分析部分可以再多个人的理解部分~
评论于:饮茶仙人 – 第三期游戏拆解训练营 第9天打卡
1月28日 13:11
啾啾是点名表演的作品! 重点是在游戏理解上更进一步!
评论于:爱梅不回家 – 第三期游戏拆解训练营 第9天打卡
1月28日 13:11
课上点评过的报告哈,不多赘述问题啦~ 总之是非常优秀的作品,同时对游戏的理解可以进一步深入
评论于:神经蛙 – 第三期游戏拆解训练营 第9天打卡
1月28日 13:08
别紧张,写得很好呀~ 可以基于老师在课上讲解的方法去完成从用户到开发者视角的转变
评论于:小明是个傻孩子 – 第三期游戏拆解训练营 第9天打卡
1月28日 13:08
先不说游戏,打卡刷屏的行为本身不提倡哈~ 游戏部分写的不错,关于小游戏的拆解乔治老师是十分欣赏的,可以继续加油努力 在推广与核心用户的分析上可以再做深化
评论于:求善 – 第三期游戏拆解训练营 第9天打卡
1月28日 13:07
方舟の拆解部分就不赘述了,同学还是要注意下整体内容把控和总结与验证的部分哈~
评论于:ʚ小涵姑凉ɞ – 第三期游戏拆解训练营 第9天打卡
1月28日 13:06
罕见的写了DNFM的同学,值得表扬! 本来预期中时打算在课上讲的良级作业,那就给小同学单独说下: 1. 可以核心内容上继续深化下 2. 可以对比下与端游的核心优化点 3. 可以对比下国服初期数据与韩服的对比
评论于:用户16114007 – 第三期游戏拆解训练营 第9天打卡
1月28日 13:05
上课点评过的作品,具体就不多赘述啦!!! 可以精简下,下次就不用担心写的不够多了
评论于:edward sou – 第三期游戏拆解训练营 第9天打卡
1月28日 13:04
加油哦,报告写的不错,在付费设计和前作对比上也有话可说,可以多多展开
评论于:qwalden – 第三期游戏拆解训练营 第9天打卡
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